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講座一覧

  • 第0章
    KCLCのもう少し詳しい説明、プログラミングとは何か、についての記事です。
  • 第1章
    コードを実行する体験をしてもらいます。
  • 第2章
    実際にコードを書く練習をしてもらいます。
    この章は結構時間がかかると思います。
  • 第3章
    問題演習を勧めるに当たって便利なサイトを紹介します。
  • 付録1
    2進法についての記事です。 中学受験などで勉強したことがあるかもしれませんが、コンピュータの世界では非常に重要な考え方です!
  • 付録2
    二分探索についての記事です。
    競技プログラミングにおいて「アルゴリズム」と呼ばれるものの一つです。 非常に重要なので、「アルゴリズム」への取っ掛かりとしてぜひ活用してください!